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Steckbrief  Studiengang

Medieninformatik   Steckbrief drucken

PO Version 2018
Abschluss Bachelor of Science
Studiengangsart Grundständiger Studiengang
Studienort/-form Campus Zweibrücken / Präsenzstudium
Studienmodell Vollzeitstudium
Fachbereich Informatik und Mikrosystemtechnik
Regelstudienzeit 7 Semester
Vorpraktikum nicht erforderlich
Studienbeginn Wintersemester
Lehrsprache Deutsch
Akkreditierung akkreditiert bis 31.08.2024,  Hochschule Kaiserslautern (Systemakkreditierung)
Studienziele

Absolventinnen und Absolventen des Studiengangs Medieninformatik sind kompetent für die Softwareentwicklung insbesondere in medialen Anwendungsbereichen, die Gestaltung von Nutzeroberflächen, die Erstellung von Content im Anwendungsbereich Computergrafik und AV-Produktion.

Ziel des Studiengangs ist die berufsorientierte Ausbildung von Informatikerinnen und Informatikern mit Kompetenzen im Anwendungsbereich Medien und UX-Design. Leitidee ist die nutzerzentrierte Entwicklung von Anwendungen in digitalisierten Workflows.

Mit der Qualifikation in allen grundlegenden Bereichen der Informatik und insbesondere den Anwendungsbereichen Digital Content Creation, Computergrafik und HCI sind Absolventinnen und Absolventen des Studiengangs Medieninformatik vor allem für die Zusammenarbeit in interdisziplinären Teams in bestehenden Unternehmen, aber auch für die Selbstständigkeit sehr gut vorbereitet.

Besonderheiten

Auf die im Basisstudium erworbenen Grundlagen in Informatik, Mathematik und Mediengestaltung aufbauend können Sie ab dem vierten Semester zusätzlich zu den Pflichtveranstaltungen persönliche Schwerpunkte setzen.

Insgesamt sind im vierten und fünften Semester vier Vertiefungsfächer zu wählen. Die jeweils angebotenen Fächer können frei miteinander kombiniert werden.

Beispiele für themenorientierte Vertiefungskombinationen:

Vertiefungsprofil: Mobile Kommunikation & Usability Engineering

  • Einführung in die App-Entwicklung (4. Semester)
  • Graphical Apps - The Android View (4. Semester)
  • Advanced Topics in HCI (5. Semester)
  • Mobile Usability (5. Semester)

Vertiefungsprofil: Mediengestaltung & Produktion

  • AV Medien (4. Semester)
  • Grafische Gestaltung und digitaler Workflow (4. Semester)
  • Screen Design (5. Semester)
  • Projektmanagement in der Medienproduktion (5. Semester)

Vertiefungsprofil: Grafische Systeme & Visualisierung

  • Graphical Apps - The Android View (4. Semester)
  • 3D Anwendungspakete (4. Semester)
  • Bildverarbeitung (5. Semester)
  • Grafik Programmierung (5. Semester)

Vertiefungsprofil: Analyse von Daten

  • Künstliche Intelligenz und Sprachanalyse (4. Semester)
  • Visual Data Analysis (4. Semester)
  • Information Retrieval (5. Semester)
  • Social Media Marketing (5. Semester)

Vertiefungsprofil: Technische Systeme & Netzwerke

  • Fortgeschrittene Programmiertechniken (4. Semester)
  • Kommunikationsnetze (4. Semester)
  • Nebenläufige Programmierung (4. Semester)
  • Entwicklung verteilter Anwendungen mit Java (5. Semester)
  • IT-Sicherheit (4. Semester)
Zugangsvoraussetzung
Allgemeine Hochschulreife
Fachhochschulreife oder
Berufsausbildung mit einem Gesamtnotenschnitt von mindestens 2,5 oder Meisterprüfung oder vergleichbare Prüfung
Studiengangsleitung
Fachstudienberatung
Vorsitz Prüfungsausschuss
Stundenplanung
Studierendensekretariat
Studierendensekretariat Zweibrücken
+49 631 3724 5175